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SUMMARY:Lernen von der Computerspiele-Produktion
DESCRIPTION:In Deutschland werden die Innovationen der weiter wachsenden Ga
 mes-Branche noch immer unterschätzt. Der Vortrag beleuchtet die starke Ü
 berschneidung und Zusammenarbeit mit anderen kreativen Industrien im Berei
 ch Audio\, Narration\, Bühnenbild\, Motion Capturing u. a. und diskutiert
  sowohl übertragbare Arbeitsprozesse als auch die aktuellen Dos und Don
 ’ts bei der Verwendung von künstlicher Intelligenz.\npräsentiert von g
 ame HESSEN
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